/*
 * File:   EnemigoTest.cpp
 * Author: jaschu
 *
 * Created on 28-may-2014, 1:26:46
 */

#include "EnemigoTest.h"
#include "../Enemigo.h"


CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION(EnemigoTest);

EnemigoTest::EnemigoTest() {
}

EnemigoTest::~EnemigoTest() {
}

void EnemigoTest::setUp() {
}

void EnemigoTest::tearDown() {
}

void EnemigoTest::testColisionarCon() {
    //IOcupante* ocupante;
    //Enemigo enemigo;
    //enemigo.colisionarCon(ocupante);
    if (true /*check result*/) {
        CPPUNIT_ASSERT(false);
    }
}

void EnemigoTest::testColisionarConBombaBomberman() {
    //Enemigo enemigo;
    //enemigo.colisionarConBombaBomberman();
    if (true /*check result*/) {
        CPPUNIT_ASSERT(false);
    }
}

void EnemigoTest::testColisionarConBombaPlanta() {
    //Enemigo enemigo;
    //enemigo.colisionarConBombaPlanta();
    if (true /*check result*/) {
        CPPUNIT_ASSERT(false);
    }
}

void EnemigoTest::testEstaEscondido() {
    //Enemigo enemigo;
   // bool result = enemigo.estaEscondido();
    if (true /*check result*/) {
        CPPUNIT_ASSERT(false);
    }
}

void EnemigoTest::testGetPuntosOtorgados() {
    //Enemigo enemigo;
    //int result = enemigo.getPuntosOtorgados();
    if (true /*check result*/) {
        CPPUNIT_ASSERT(false);
    }
}

